この言葉をモットーに、ゲームサウンドの効果音制作やデータ実装を専門とする会社として、株式会社Studio10 は2022年1月11日に設立されました。
弊社では、
を中心に対応させて頂いております。
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<<代表・岡本の略歴>>
1976年10月18日生まれ。
2000年に関西のゲームメーカーでサウンドクリエイターとしてのキャリアをスタート。
以降、ピュアサウンド、トライエースなど、何度か転職をしながら、インハウスのサウンドクリエイターとしてキャリアを積む。
2017年7月にフリーランスの効果音制作専門のサウンドクリエイターとして独立。
Wwise やADX2 、各社オリジナルツールを用いたサウンドデータ実装から、HAL東京で非常勤講師として後進の育成を行うなど、幅広い分野で活動。
2022年1月に法人化し、現在も最前線でゲームサウンド制作に携わっている。
<<フリーランス時代の主な実績>>
ポケットモンスター ソード・シールド
ゆるキャン△ Virtual Camp
狼と香辛料 VR1、2 ・・・など
<<株式会社CRI・ミドルウェア様による岡本のインタビュー記事>>
サウンドクリエイターへのインタビューということで、岡本へのインタビューがこちらよりご覧いただけます。
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