制作実績


<<2020年>>

・勇者死す。again

発売 :株式会社DEGICA

ハード: Nintendo Switch、Play Station4、Steam
発売日:2020年2月27日

☆担当箇所

 ・移植用サウンドデータ作成

 

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<<2019年>>

・ポケットモンスター ソード・シールド

発売 :株式会社ポケモン
販売 :任天堂株式会社
制作 :株式会社ゲームフリーク

ハード: Nintendo Switch
発売日:2019年11月15日

☆担当箇所

・効果音制作(バトルSEやポケモンの鳴き声など)

・Wwise へのデータ実装

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・リトルタウンヒーロー

開発 :㈱ゲームフリーク

ハード: Nintendo Switch、Play Station4
発売日:2019年10月17日

☆担当箇所

 ・サウンドデータの実装

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・狼と香辛料 VR

制作 :Spicy Tails

ハード: Oculus などのVR機器
発売日:2019年6月

☆担当箇所

 ・SE制作

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Comico VC キミのとなり

発売 : NHN comico

ハード:iOS、Android

☆担当箇所

 ・SE制作

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<<2018年>>

ポケットモンスター Let’s Go ピカチュウ・Let’s Go イーブイ

発売 :株式会社ポケモン
販売 :任天堂株式会社
制作 :株式会社ゲームフリーク

ハード:Nintendo Switch
発売日:2018年11月16日(金)

☆担当箇所

・SE制作

・MA

・Wwise を使ったデータ実装

・各種ツールを使ったデータ実装

・サウンドのスケジュール管理

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<<2017年>>

ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン

発売 :株式会社ポケモン
販売 :任天堂株式会社
制作 :株式会社ゲームフリーク

ハード:Nintendo 3DS
発売日:2017年11月17日(金)

☆担当箇所

・追加分のSE制作

・MA

・データ実装

・デバッグ

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・Wwise-101 技能検定に合格

Audiokinetic 社主催のWwise-101(Wwise certification 101) 技能検定の認定ユーザー。

ポケットモンスター Let’s Go ピカチュウ& イーブイなど、大型タイトルを中心に実装経験が豊富です。

 


<<2016年>>

・CEDEC2016 に登壇

Wwise を使ったモバイルゲームでのインタラクティブミュージックをテーマに、
CEDEC2016 に登壇。

 

 

・Wwise Tour 2016 に登壇

Wwise を使ったモバイルゲームでのインタラクティブミュージックをテーマに、
Wwise Tour 2016 に登壇。